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一款游戏资源解包工具的开发始末(5)

时间:2012-03-11 21:59来源:未知 整理:寂涯网络 点击:


SetDlgItemInt, lParam, STC_ERROR, @dwErro, FALSE 
.endif 
CONTINUE: mov eax, dwSrcFileSize 
add @dwFilePoint, eax 
add ebx,sizeof FILEINFO ;指向下一个FILEINFO 
.endw 
assume ebx:nothing 
invoke MessageBox, lParam, CTXT (〃 导出完成! ! 〃),CTXT (〃 完成! 
"),MB_OK 
.endif 
ret 
ExportProc endp 
限于篇幅就不将其它代码贴出来了。 希望本文能为想自己修改汉化游戏的朋友带来一点帮助,这方面的技术我也是初学,有所疏漏在所难免,希望大家不吝赐教。

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