3dsMax游戏动画设计离不开人物的骨骼的设定。对于很多学生而言,骨骼设定是一个难点。但是在3dsMax学习中,同学还是应该有个整体的认识。学习3DSMAX必须掌握的内容:三维空间能力、基本的几个操作命令、二维图案的编辑、几个常用必备的编辑命令、材质灯光的正确使用等...