随着3D电影接二连三的上映,3D电视的推出,电脑3D周边的爆发式上市,我们不得不承认3D已经走进我们的生活,3D技术正在我们身边一次又一次的展现。同时,《阿凡达》赚得满盆满钵,又让我们感慨——谁掌握了3D,谁就掌握了当今市场。而在此之前,即便在专业设计人士中,除具有特别需求的装潢设计专业,对3D的关注度亦不少很多。现在,教育369特别选编《3ds MAX 装饰入门》,主要目的是供广大网友学习3D设计参考,不限于装饰用途。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
3ds MAX ,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3d Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
本教程以3ds Max 为基础,通过实例介绍了动态效果图的制作流程,从建模、赋材质、灯光表现到动画游览的制作,处处体现了室内装潢的精美效果。“21互联远程教育网” 推出的本视频教程,融入了大量的效果图制作技巧。详尽地介绍了室内空间的动态游览表现技法,学员可以参照课程中的步骤一步一步地操作下去,更快学会动态游览效果图的制作技术。
目录:
1-1.界面构成(1)
1-2.界面构成(2)
1-3.界面构成(3)
1-4.界面构成(4)
1-5.界面构成(5)
1-6.界面构成(6)
1-7.界面构成(7)
2-1.基本几何体的应用(1)
2-2.基本几何体的应用(2)
2-3.基本几何体的应用(3)
2-4.基本几何体的应用(4)
2-5.基本几何体的应用(5)
2-6.基本几何体的应用(6)
2-7.基本几何体的应用(7)
2-8.基本几何体的应用(8)
3-1.编辑网格(1)
3-2.编辑网格(2)
3-3.编辑修改面版(1)
3-4.编辑修改面版(2)
3-5.布尔运算(1)
3-6.布尔运算(2)
3-7.基本三维形体(1)
3-8.基本三维形体(2)
3-9.圆球到面片(1)
3-10.圆球到面片(2)
4-1.编辑曲线
4-2.捕捉(1)
4-3.捕捉(2)
4-4.对齐工具
4-5.二维形体(1)
4-6.二维形体(2)
4-7.二维形体(3)
4-8.二维形体(4)
4-9.凳子的制作(1)
4-10.凳子的制作(2)
5-1.走廊前期准备
5-2.走廊制作(1)
5-3.走廊制作(2)
5-4.走廊制作(3)
5-5.走廊制作(4)
5-6.走廊制作(5)
5-7.走廊制作(6)
5-8.走廊制作(7)
5-9.走廊制作(8)
6-1.放样(1)
6-2.放样(2)
6-3.旋转
6-4.阵列的应用(1)
6-5.阵列的应用(2)
7-1.材质的使用(1)
7-2.材质的使用(2)
7-3.材质的使用(3)
7-4.材质的使用(4)
7-5.材质的使用(5)
8-1.效果图材质赋予(1)
8-2.效果图材质赋予(2)
8-3.效果图材质赋予(3)
9-1.灯光(1)
9-2.灯光(2)
9-3.灯光(3)
9-4.灯光(4)
10-1.设计流程(1)
10-2.设计流程(2)
10-3.设计流程(3)
10-4.设计流程(4)
10-5.设计流程(5)
10-6.设计流程(6)
10-7.设计流程(7)
10-8.设计流程(8)
10-9.设计流程(9)
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